本文将对随处可见的用户成长,用户激励、用户等级等机制进行系统的梳理与分析,建立一个清晰明了的用户成长体系。从行业背景、产品规划、可行性分析等方面展开阐述。
行业背景
对于互联网使用用户来讲广告策略策划,成长体系几乎可以说是随处可见,比如说QQ的黄钻、达人,美团、爱奇艺的积分、成长值,滴滴有滴币,京东有京豆,支付宝有自己的一套芝麻信用;
它们以各种形态出现,有时候也会叫做积分体系、金币体系、或者用户激励体系。
那么用户成长体系到底是什么呢?我们从目前互联网产品中比较常见的几种表现形式来分析,以腾讯的用户体系为例。
腾讯用户成长体系分析
根据腾讯现有的体系,腾讯的用户提现可分为用户成长体系、虚拟货币体系、用户社交体系三个部分。
1、用户成长体系:根据用户的观看次数和付费金额,授予用户勋章或者称号,例如新秀、演员、巨星等,如果是会员用户,还会有单独的VIP等级体系;
同时引入排行榜,与好友比、与全部用户比,然后我把这部分都归纳为“成长体系”,成长体系是将用户划分为不同的等级,累计达到一定标准后才能升级,级别设置一般会比较多,就是为了让用户能够持续地使用产品,增强产品的生命力。
2、虚拟货币体系:包括钱包和商城功能。在用户钱包里,会有V币、钻石、卡券等虚拟货币;
用户使用这些虚拟货币去商城里兑换优惠券、实物奖品或参与抽奖活动,从利益的角度对用户进行激励,形成一个产品内的虚拟消费环境。
3、用户社交体系:通过用户之间的互动行为搭建起来的,包括赞、发帖、弹幕、分享、关注等,通过这些互动行为来获取积分,同时构建起来的社交体系能够从情感上维系和激励用户的某些行为;
同时,腾讯的doki明星模块,更是通过明星的粉丝效应,推动了社交与社群的组成与活跃。
总结来讲,这三部分包含了精神激励和物质激励的手段,在满足用户视频点播,产品包付费的基础需求的前提下;
将虚拟货币、用户等级等融入用户在产品内的使用路径中,形成流动闭环,促进用户成长,最终做到“促活增收”。
体系规划
2.1 定义自己的用户成长体系
要建立一个相对完整的用户成长体系,首先要明确基于产品,这个体系必须要包含的元素,通过这个体系能为产品带来何种好处,对于用户而言,这个体系有何感知。
用户成长体系,是根据产品的受众用户,进行某些特性划分,通过不同的成长类型聚合,进行策划的一种行为特点;
简单讲,就是为了让用户持续使用产品而设计的一套游戏规则。
一套完整成熟的用户体系,可以将用户实现分级,做精细化运营,促进拉新和消费,实现平台的商业价值;
同时也能让用户从中获取情感和利益,从而在平台和用户间实现双赢。
从平台层来看,通过用户成长体系了解用户使用情况,将不同层级的用户区隔开,为后续的精细化运营做准备。
有利于提高用户粘性和忠诚度,促成消费、拉新等,对平台实现商业价值具有巨大意义;
从用户层来看,成长体系能引导用户使用产品功能、满足用户成就感,尊享更多更好的特权,同时能从平台中获得利益(优惠、地位、名气等)。
2.2 目标设定与用户分层
对于一个产品或平台来讲,建立用户体系,必须要基于一个核心目标,这个目标概括来说,就是“促活增收”,那么活跃度高、付费能力强的用户;
对于产品而言就是高价值的用户,我们要尽可能让所有的用户都往高价值用户靠拢。
对视频产品来说,点播和付费是核心的功能。根据这两个功能点,我们可以延伸出一系列的指标,用于衡量一个用户的价值,入点播次数、点播时长、付费金额、付费次数等;
由功能再拓展到整个产品,又可以将登录、签到、发弹幕、分享和其他社交行为纳入其中。
由此,我们可以推导出一个通用的公式:用户成长值=(观看+付费+产品功能参与度+其他互动行为)*成长系数。
成长值越高的用户,对于产品或平台的价值就越大。
以用户的成长值作为划分的依据,我们可以将用进行分层,并且为不同等级的用户定义不同的标准和对应的权益。
最后将整个用户体系划分成一个类金字塔结构,给高价值的用户提供更优质的服务。
2.3 积分与经验值
对于一个产品来说,不同的用户的行为偏好不同,贡献度也就大相径庭。
一般,我们用经验值来界定一个用户的活跃程度,用积分来界定一个用户的付费能力。
更丰富的体系中可能还存在钻石、金币等虚拟货币,虽然名称与定义不同,但是对于产品而言,最终达到的效果确实异曲同工。
经验值
经验值是一个带有记录属性的数据指标,主要基于用户的基本行为来进行积累或者回退,是对用户在使用一个产品的过程中,行为活跃度的记录;
用户无法通过直接相关的主观行为去改变经验值,即经验值无法被直接消耗,或者直接购买。
而是通过用户的视频观看或者付费行为,映射出经验值的变化。
积分
积分和经验值最大的差别在于,积分是可消耗的。
如果将经验值定义为用户使用产品的活跃度记录,那么可以将积分定义为用户在产品环境中的虚拟货币;
用户可以通过签到、每日任务等行为来赚取金币,同时也能将赚取的金币作为购买或者兑换某种权益的货币消耗掉。
以下是列举的一些积分消耗与获取的场景与行为。
2.4 目标与积分
通过对目标、用户分层和经验值、积分的初步解析,可以将这几个名词联系在一起。
经验值可作为用户分层的凭证,分层后的用户在产品权益方面有着与等级对应的差异。
而为了最终达到“促活增收”的目标,我们要对这种差异进行分析与维护,利用这种差异来实现用户的分层转化,价值增长。
在用户成长的过程中,产品也获得更强的生命力。
这个持续为产品获取生命力与能量的过程,可以称之为用户运营。
2.4 用户运营
用户运营的主体是用户,运营则是根据目标设定中对用户等级的划分,为每个等级的用户制定不同的运营策略。这种运营策略,一方面包括产品本身的功能与权益;另一方面,则是精准营销策略。
(1)等级用户的角色定位
① 新用户,或者称潜在用户,是指刚使用或未使用,对产品处于初级认知阶段的用户。
这类用户对于产品的贡献在于增长的用户基数,针对新用户的运营也就是拉新一般在于将用户吸引到产品中,给用户留下强烈的认知,并给用户培养出使用产品的习惯;
作用:用户增长的基数,开源用户;
运营:传达产品的价值,同时去培养用户使用的习惯;
② 普通用户,指的是使用频次较高,观看点播较多,没有或偶有付费行为的用户。
这类用户一般占比较高,但是容易堆积成无贡献用户。
作用:数量庞大的内容消费用户,是整个产品有效用户的基数,也是活跃用户的来源;
运营:二八原则,通过普适性活动,筛选和转化至活跃/付费用户。
③ 核心用户,指的是深度使用用户,高频点播和付费用户。
作用:活跃氛围广告策略策划,推老带新,是内容消费和产生互动的主力军;
运营:以策划参与度高、有实物奖励的线上活动为主,福利和特权为辅,专人负责常规化运营,保证团队活跃度和流动性。
④ 种子用户,指的是高忠诚高贡献度用户,除产品基础点播付费,乐意互动分享。
作用:提升产品粘性,KOL权威性和知名度,甚至参与产品设计决策;
运营:关系维护,实现情感和金钱方面的满足;1V1引入和维护。
通过对用户进行分级,努力实现开源,节流,促活跃转换,将用户的价值最大化。
从另一个角度来看,种子用户其实是有极大可能转化为核心付费用户的。
所以如何将种子用户完成这样的转化,是重中之重,所以将种子用户放在了金字塔的顶端。
等级是一方面,但是另一方面来说,数量占比也很重要。
(2)为用户规划成长路线
上图为基于用户等级的用户成长路径,如何通过活动,让用户从新用户一步一步转化为核心用户,从陌生,无忠诚转化为忠诚,对产品有感情的用户。
对于每一种转化都有不同的策略,接下来就用户运营的周期性,即不同成长阶段的运营策略进行说明。
(3)不同成长阶段的运营策略
将用户运营的周期分为三个部分来分析。
第一个部分是用户拉新,提高满意度来吸引用户,通过积分赠送、积分返利等活动,利用高吸引力的活动来进行品牌和产品的传播,吸引用户的眼球;
第二部分是用户激活,也就是提升用户的粘性,通过一些针对老用户的活动,根据用户与产品触点;
通过系统把用户的触点做成自动的,当用户满足这个触点规则的时候,系统会自动刺激用户去进行相关的积分消费;
第三个部分是用户留存,对于那些高价值的用户,就是通过用户的回馈,提升流失的门槛。通过设计对应的积分挽留方案,降低用户的流失,达到留存的目的。
除了基于常规的积分体系进行的自发的活动,用户运营页可以通过大数据的支持进行精确化的运营。
(4)大数据支撑与精准营销
成长体系建成的同时,为了支撑后期的精准营
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